Temtem, do tipo Pokémon, diz que seus servidores agora podem acompanhar a demanda

Temtem, do tipo Pokémon, diz que seus servidores agora podem acompanhar a demanda

24 de janeiro de 2020 1 Por Gelado

Após um lançamento popular, mas conturbado. 

O lançamento de Temtem tem sido uma espécie de montanha-russa, pois, embora o jogo tenha experimentado uma demanda significativa, ele também tem se esforçado para acompanhar os números. Felizmente, parece que a situação está agora sob controle, pois o desenvolvedor Crema diz que conseguiu estabilizar os servidores.

Lançado no acesso antecipado na terça-feira , o Temtem é essencialmente um Pokémon, mas um MMO – e essa combinação popular rendeu um pico de quase 32 mil jogadores no Steam. Infelizmente, isso começou a causar problemas, com os jogadores enfrentando longos períodos de espera , problemas de login e problemas de atraso . A certa altura, Crema teve que encerrar o jogo com 20 mil jogadores, e os jogadores notáveis ​​poderiam solicitar um reembolso se não quisessem esperar a estabilização dos servidores. Pelo menos a comunidade parece estar tirando sarro disso.

A julgar pelo fluxo honesto (e bastante doce) de atualizações no Twitter de Temtem , a equipe trabalha diligentemente para colocar as coisas em funcionamento novamente – e após vários hotfixes e reinicializações de servidores, Temtem diz que agora pode lidar com mais de 27 mil usuários de uma só vez.

Se você está se perguntando como esses números se comparam a outros títulos no Steam, enquanto os números não são suficientes para colocar o Temtem no top 10 (que varia de quase 665k concorrentes para Counter Strike a 46k para ARK: Survival Evolved), ainda é tem se mantido com alguns grandes nomes. De acordo com as estatísticas oficiais do Steam, ele está atualmente no 23º lugar com 21k concorrentes, logo abaixo de Red Dead Redemption 2 (em 22k) e acima de Total War: Three Kingdoms em 21k. Nada mal para um desenvolvedor