Atirador veterano Counter-Strike: Global Offensive quebra seu recorde máximo de jogadores de todos os tempos.

Atirador veterano Counter-Strike: Global Offensive quebra seu recorde máximo de jogadores de todos os tempos.

9 de fevereiro de 2020 0 Por Gelado

Counter-Strike: Global Offensive acabou de quebrar o pico de todos os tempos no Steam.

O jogo de tiro em primeira pessoa competitivo da Valve, lançado em 2012, atingiu um pico impressionante de 876.575 jogadores simultâneos hoje, de acordo com dados oficiais do Steam.

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De acordo com o Steam Charts , esse número supera o pico anterior de 850.485 jogadores, definido em abril de 2016 em meio ao principal torneio da MLG Columbus.

Os jogadores estão coçando a cabeça por que o CS: GO quebrou seu recorde no que parece ser um momento tranquilo para o jogo. Alguns estão atribuindo esse número à popularidade cada vez maior do atirador em primeira pessoa na China, ou o impulso obtido com a mudança de 2018 para free-to-play e o lançamento de 2019 de um passe de batalha na Operação Shattered Web.

A notável resistência de Counter-Strike: Global Offensive o torna o jogo mais popular no Steam, à frente do Dota 2 da Valve e do monstro PUBG do battle royale.

Na semana passada, o Steam quebrou seu próprio recorde de usuários simultâneos , atingindo – e superando – o recorde anterior de 18.537.490 usuários.

Em outras notícias do Counter-Strike, a Valve revelou um novo sistema que silencia automaticamente jogadores abusivos.

Em um post no site do Counter-Strike , a Valve disse que esse novo sistema emitirá um aviso aos jogadores que receberem “significativamente mais denúncias de abuso do que outros jogadores”.

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Se esses jogadores ignorarem esse feedback e continuarem a receber denúncias de abuso, eles serão silenciados por todos os outros jogadores por padrão. Esse estado mudo padrão permanece até o jogador ganhar XP suficiente para controlar a penalidade.

Isso difere do sistema atual, que permite aos jogadores controlar manualmente o bate-papo por voz e texto. “As configurações são úteis, mas têm a desvantagem da comunicação silenciosa indiscriminadamente”, explicou Valve.

“Como o novo sistema é conduzido por relatórios, ele permite que os jogadores estabeleçam seus próprios padrões de comunicação e garantam que seus colegas jogadores recebam feedback anônimo quando estiverem fora de linha”.

A Valve já está rastreando os relatórios dos jogadores com o novo sistema, e encorajou os jogadores a adotar o hábito de denunciar jogadores abusivos por “comunicação ou perfil abusivos”.